4个人玩的棋牌游戏:DOTA自走棋全陣容種族流派分
    作者:admin 发布时间:2020-07-17 13:31

    DOTA自走棋是最近非常火爆的一款策略游戲,在一個8*8的棋盤上,玩家雙方各自選擇不同種族和職業的棋子進行對抗,很多玩家不了解游戲中都有哪些套路,下面游戲吧小編為大家帶來DOTA自走棋全陣容種族流派分析。

    DOTA自走棋有哪些套路流派

    陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。

    首先是靠最多6人觸發的buff

    精靈,戰士,獵人,騎士,巨魔,地精,野獸,人類,法師,刺客。

    然后是最多4人觸發的buff

    術士,工匠,獸人,德魯伊,薩滿,龍,娜迦,元素,亡靈。

    以及獨立存在的buff

    食人魔,惡魔,惡魔獵手,矮人。

    一般最終陣容中至少要有第一排中的一個類別,我們一個一個說。

    1、精靈

    游戲總共有7個精靈供選擇,6個達到最大值,提供的閃避克制物理流派:獵人,巨魔,刺客這一類靠平a輸出的類型。現版本不如剛出現時的閃避加成高,以至于平a流現在也能打的動,加上精靈普遍是脆皮,所以現在逐漸被冷落,不太推薦。副類別里有兩個刺客,所以常和刺客屬性配合。

    2、戰士

    莽夫加甲流,擁有戰士屬性的英雄多而且科技需求低,故而前期強勢,3個加的甲就足夠以勝利的姿態挺過前期,所以不論是否決定以戰士為最終陣容都可以用來過度,后期也有不俗表現,后期靠doom克制法系,巨魔增加輸出,船長增加控制,根據對手的選擇來克制。吃雞常客,新手必備

    3、獵人

    游戲中只有6個獵人,而且有一個5星潮汐,所以到成型有很長的路,不過3獵人收益就已經不俗,獸王風行小黑火槍隨意搭配,但是全期吃前排,捕鱼达人棋牌版很多人不注意前排,在3轉6的過程中往往吃大虧。后期成型后擁有美杜莎+潮汐的雙群控,非常強勢。擺陣時注意保護后排,以及保證雙大放出。副屬性上一般配合亡靈

    4、騎士

    一樣僅有6個騎士,沒得選,騎士的減傷是不分物理魔法的,而且有兩個人類,所以非常肉。騎士一般中期成型,2個騎士可以成為一個比較不錯的前排,4個就已經非常肉了,可以安心度過中期,6個之后就是幾乎無敵的前排。騎士吃輸出,因為6個騎士的輸出都偏低,唯一的輸出露娜也要靠其他buff才能顯示出威力,不論是加攻擊或者攻速的其他buff都不錯。

    偶爾也可以配合法系輸出,因為法師普遍為人類,保護的好的話,法師可以輸出很多波。實戰中發育上體驗不太舒服,很多時候別人已經成型而騎士只有前排或完不成陣容,要隨機應變,不一定追求完整6騎士。

    5、巨魔

    雖然只有4個巨魔,但是因為加成是攻速,是很強勢的屬性,注意2個巨魔只加成巨魔自己。巨魔個個是好手,尤其是小y巫醫,技能控制非常足,前期隨意湊成兩個就可以達成不錯的輸出與控制。不過巨魔的關鍵點在巨魔戰將身上,2巨魔和4巨魔差距比較大,而很多時候經常刷不出巨魔戰將而導致巨魔體系不成型或成型晚,我的建議是看到巨魔戰將之后再決定走巨魔路線。巨魔可以說是百搭,騎士,野獸,術士,都能達成不俗的效果。缺點是脆,容易被高輸出秒掉關鍵點甚至整隊。

    6、地精-工匠

    這兩個聯系比較緊密的屬性放在一起說,地精一直被稱為弟弟陣容,就是因為往往前期無解肥,而到了中后期就沒了聲音。地精工匠往往連體出現,地精3單點回血+工匠2群體回血在前期是非常imba的,很少有陣容頂的住,但是地精工匠的核心飛機炸彈人都是5星,中間的真空期非常久,所以不要認死路,把地精看做前期過渡的工具,中期如果有更合適的陣容就轉型,沒有就用其他英雄過渡中期。然而縱然地精成型仍然不夠強勢,肉度上比不過戰士騎士,輸出上又只有魔法輸出,并且缺少控制,所以往往難以吃雞。地精的一個小技巧是配合冰女回藍光環,會讓地精前期更加強勢,甚至于很長一段時間保持第一。

    7、野獸

    野獸的攻擊加成作用于全部單位,泛用性上超出獵人,很多時候2野獸的存在就能讓陣容有一個大幅度的提升,加上小鹿的存在也讓湊成野獸變的很容易,這里要提一下海民,可以說是我最喜歡的英雄了,半肉半輸出在前期表現亮眼,3星后輸出也不乏力。野獸5選4,平時我一般會放棄沙王,沙王的ai一言難盡,空插跑格子實在讓人難以信任。陣容上一般配合巨魔或戰士。

    另外提一點,在陣容選擇左右棋牌封号怎么解除時,很多時候要把5星和某些4星單獨的提出來看,因為他們即便和你的陣容完全沒有搭配仍然有改變局勢的能力。

    以上就是DOTA自走棋全陣容種族流派分析的全部內容,更多精彩內容請繼續關注游戲吧。

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